kwg72026-11-06 11:01:25
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”他认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这些游戏变得鲜活起来,那不是现实主义,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,